Chính sách quyền riêng tư · Edu Quiz - Trắc nghiệm
- Không cần tài khoản để học. Đăng nhập (Apple, Google hoặc số điện thoại) là tùy chọn, chỉ để tạo thêm quiz bằng AI và mua Edu Quiz Plus; mọi bước đăng nhập và mua đều có bước xác nhận của người lớn.
- Edu Quiz Plus là gói đăng ký tùy chọn cho công cụ tạo quiz bằng AI, thanh toán qua Apple; nội dung học không cần trả phí.
- Hồ sơ, tiến độ học và số lá non được lưu trên máy.
- Khi có mạng, bảng xếp hạng gửi tên hồ sơ, hình đại diện và điểm XP lên Google Firebase để hiện cho người chơi khác. Hãy giúp bé đặt biệt danh thay cho tên thật.
- Thầy cô có thể mở lớp, giao bài và xem điểm: tên các em tự ghi khi vào lớp hay làm bài, cùng điểm bài làm, được gửi lên Google Firebase để thầy cô xem.
- Tạo quiz từ PDF hay ảnh chụp: tệp chỉ được gửi tới máy chủ và Google Gemini sau khi người dùng đồng ý; với học sinh dưới lớp 10, người lớn phải mở khoá trước.
- Thống kê sử dụng gửi qua Google Analytics for Firebase không chứa tên và không dùng cho quảng cáo.
- Bản iPhone và iPad không có quảng cáo. Bản Android có quảng cáo Google AdMob dành cho trẻ em, không cá nhân hóa.
- Chúng tôi không bán dữ liệu.
1. Dữ liệu lưu trên máy
- Hồ sơ: tên hồ sơ, hình đại diện, màu, lớp và môn đang học.
- Tiến độ: bài đã học, câu trả lời, điểm, sao, XP, chuỗi ngày học, quà mỗi ngày và số lá non.
- Cài đặt của ứng dụng, ví dụ âm thanh.
Xóa hồ sơ trong ứng dụng hoặc gỡ ứng dụng là xóa các dữ liệu này khỏi máy.
2. Bảng xếp hạng trực tuyến
Khi máy có mạng, ứng dụng dùng Firebase Authentication (Google LLC) để tạo một mã người dùng ẩn danh, ngẫu nhiên cho lần cài đặt. Không cần email, số điện thoại hay mật khẩu. Sau mỗi bài học, ứng dụng gửi lên Cloud Firestore:
- tên hiển thị (là tên hồ sơ, đổi được ngay trong màn Xếp hạng), mã hình đại diện và màu;
- điểm XP, số bài đã học và số sao, tính theo ngày, theo tháng và toàn thời gian;
- mã ẩn danh, mã hồ sơ trên máy và thời điểm cập nhật.
Vườn khủng long: khi hồ sơ đã nở được khủng long con, ứng dụng gửi lên Cloud Firestore tên hiển thị, mã hình đại diện và màu (như bảng xếp hạng), danh sách khủng long con với số tim và đồ đang mặc của từng bé, đồ trang trí trong vườn, bé đang đi cùng, mã ẩn danh và thời điểm cập nhật, để người chơi khác ghé xem vườn. Người ghé thăm chỉ xem và thả tim; ứng dụng đếm số lượt ghé và số tim của mỗi vườn. Không có trò chuyện hay nhắn tin.
Bài tập: khi thầy cô hoặc phụ huynh giao bài, ứng dụng lưu lên Cloud Firestore một mã bài tập gồm 6 ký tự, mã ẩn danh của người giao và nội dung bài, rồi tạo một đường link để gửi. Ai có link hoặc mã đều mở được bài này.
- Bài là danh sách bài học trong lộ trình: bài tập chỉ chứa danh sách đó; kết quả làm bài được lưu trên thiết bị.
- Bài là bộ câu hỏi thầy cô tự soạn: bài tập chứa tiêu đề, các câu hỏi, lựa chọn và đáp án. Ứng dụng lọc từ ngữ không phù hợp khi soạn và khi mở bài.
- Khi học sinh làm bộ câu hỏi thầy cô giao và ghi tên, ứng dụng gửi lên tên đã ghi (tối đa 24 ký tự), số câu đúng ở lần tốt nhất và lần đầu, tổng số câu, thời gian làm, số lần làm và mã ẩn danh, để thầy cô xem điểm.
- Người làm bài có thể báo cáo một bộ câu hỏi: ứng dụng gửi mã bài, lý do, mã ẩn danh của người soạn và của người báo cáo, và ẩn bài đó trên máy. Chặn người soạn chỉ lưu trên máy, không gửi đi.
Lớp học: khi thầy cô mở lớp, ứng dụng lưu lên Cloud Firestore tên lớp, khối, mã lớp và mã ẩn danh của thầy cô. Khi học sinh vào lớp bằng mã, ứng dụng gửi tên em ghi và mã ẩn danh để tên hiện trong danh sách lớp của thầy cô. Bài giao cho lớp lưu mã bài, tên bài, số câu và hạn nộp.
Chơi trực tiếp: khi thầy cô mở một phòng chơi, ứng dụng lưu câu hỏi và tiến trình của phòng; mỗi học sinh vào phòng gửi tên em ghi (tối đa 16 ký tự), câu trả lời, điểm và mã ẩn danh, để cả phòng thấy bảng điểm.
Ảnh và bản ghi âm của thầy cô: thầy cô có thể thêm ảnh và bản ghi âm của mình vào câu hỏi và vào từng đáp án. Ảnh được thu nhỏ (JPEG, cạnh dài tối đa 640 điểm ảnh); bản ghi âm được lưu dạng WAV một kênh, dài tối đa 2 phút. Ảnh và bản ghi âm được lưu trong Firebase Cloud Storage cùng mã ẩn danh của thầy cô, để máy của học sinh tải về khi làm bài. Ứng dụng chỉ xin quyền micro khi thầy cô bấm Ghi âm, và chỉ ghi âm khi thầy cô đang ghi. Không nên dùng ảnh có người, giọng nói của học sinh hay thông tin cá nhân.
Tạo quiz từ tài liệu: khi người dùng chọn một tệp PDF, ảnh hoặc tài liệu (như tệp Word) để tạo quiz, ứng dụng tải tệp lên Firebase (Cloud Storage và Cloud Functions) cùng mã ẩn danh, và máy chủ gửi nội dung tệp tới Google Gemini API để đọc và soạn câu hỏi. Tệp được lưu tối đa 12 tháng để Edu Quiz kiểm tra và cải thiện chất lượng câu hỏi, rồi tự động xoá; muốn xoá sớm hơn, hãy gửi email đến admin@genzora.com (với phiên bản ứng dụng cũ hơn, tệp được xoá ngay sau khi xử lý xong); các câu hỏi soạn được lưu trong Cloud Firestore cùng yêu cầu tạo quiz để ứng dụng lấy về, và được lưu trên thiết bị. Câu hỏi người dùng tự soạn hoặc tự sửa chỉ lưu trên thiết bị. Không nên chọn tệp có thông tin cá nhân.
- Trước tệp đầu tiên, ứng dụng giải thích tệp sẽ được gửi tới máy chủ và Google Gemini và hỏi ý kiến đồng ý. Với học sinh dưới lớp 10, người lớn phải qua bước kiểm tra dành cho phụ huynh trước. Có thể rút lại đồng ý ngay trong màn tạo quiz; lựa chọn này chỉ lưu trên máy.
- Tên tệp thật không được gửi đi; máy chủ chỉ nhận nội dung tệp, loại tệp và số câu muốn tạo.
- Máy chủ dùng bộ lọc an toàn của Gemini và từ chối tài liệu không phù hợp với trẻ em.
- Mỗi câu do AI soạn có nút Báo cáo: ứng dụng gửi nội dung câu đó, lý do và mã ẩn danh. Câu bị báo là không phù hợp được xoá khỏi máy ngay.
Ứng dụng có thể hiện thẻ giới thiệu EduQuiz Lớp Học cho học sinh lớp 10–12; mở trang đó phải qua bước kiểm tra dành cho phụ huynh, và không có dữ liệu nào được gửi kèm.
Tên, hình đại diện và điểm hiện trên bảng xếp hạng cho mọi người dùng ứng dụng. Không có trò chuyện hay nhắn tin giữa người chơi. Khi không có mạng, ứng dụng không gửi dữ liệu bảng xếp hạng.
3. Thống kê sử dụng (Google Analytics for Firebase)
Chúng tôi dùng Google Analytics for Firebase để biết bài nào dễ hay khó và màn hình nào hay gặp lỗi. Dữ liệu được gửi:
- Sự kiện trong ứng dụng: màn hình được mở; bài học bắt đầu, hoàn thành hay bỏ dở; lớp và môn; số câu hỏi, số lần trả lời và thời gian học.
- Khảo sát làm quen khi mở ứng dụng lần đầu: các lựa chọn đã chọn (người học là học sinh, sinh viên, bố mẹ hay thầy cô; lớp hoặc cấp học, từ mầm non đến đại học, và lớp muốn ôn; môn; cách thích chơi; mức học; mục tiêu; điều thấy khó; tính năng mong muốn; số phút học mỗi ngày; cách học thêm; nơi biết đến ứng dụng), câu nào được bỏ qua và thời gian làm khảo sát. Khảo sát không hỏi tên hay thông tin liên lạc.
- Công viên khủng long: trò chơi được mở, bắt đầu và thắng; màn chơi xong hay bỏ dở, điểm của ván và thời gian chơi; gợi ý được dùng; hướng dẫn cách chơi được xem; trên Android, lời mời xem quảng cáo có thưởng được nhận hay bỏ qua.
- Giữ tổ trứng: màn được chơi, thắng, thua hay bỏ dở, số trứng giữ được, số câu tính đúng và sai, thời gian chơi.
- Trại ấp trứng: trứng được mua và nở, khủng long con được cho ăn, lớn lên và được chọn đi cùng bé; đồ được mua và mặc cho bé; gợi ý và lượt đỡ câu sai của bé trong bài học.
- Nhiệm vụ hằng ngày: nhiệm vụ hoàn thành, được nhận thưởng hay được đổi; rương được mở và phần thưởng quay được.
- Lớp học, bài tập, chơi trực tiếp, tạo quiz, thẻ ghi nhớ, khoá học và chuỗi ngày học: tính năng được mở, dùng, hoàn thành hay bỏ dở, và lựa chọn đồng ý hay không trước khi tạo quiz bằng AI.
- Thông tin Firebase tự thu: một mã ngẫu nhiên cho mỗi lần cài đặt, loại máy, phiên bản hệ điều hành và ứng dụng, ngôn ngữ, quốc gia ước lượng.
Sự kiện không chứa tên, nội dung câu hỏi hay câu trả lời trong bài học. Lưu trữ cho quảng cáo, dữ liệu người dùng cho quảng cáo và cá nhân hóa quảng cáo luôn bị tắt. Cách Google xử lý dữ liệu: firebase.google.com/support/privacy.
4. Quảng cáo
- iPhone và iPad: không có quảng cáo.
- Android: Google AdMob hiện quảng cáo xen giữa các bài và quảng cáo có thưởng (xem để nhận thêm lá non). Yêu cầu quảng cáo được đánh dấu dành cho trẻ em, giới hạn nội dung mức G và không cá nhân hóa. AdMob có thể xử lý mã quảng cáo, thông tin thiết bị, lượt hiển thị và tương tác để phân phối và đo lường quảng cáo. Xem policies.google.com/technologies/ads.
5. Tài khoản, mua hàng và thông báo
Tài khoản (tùy chọn). Sau vài lượt thử tạo quiz bằng AI, hoặc khi mua Edu Quiz Plus, người dùng có thể đăng nhập bằng Apple, Google hoặc số điện thoại (thầy cô dùng số điện thoại). Chúng tôi nhận mã định danh tài khoản, email do Apple hoặc Google cung cấp (với Apple có thể là email ẩn danh), tên nếu bạn chia sẻ, hoặc số điện thoại cùng mã xác minh gửi qua SMS, do Firebase Authentication xử lý. Tài khoản chỉ dùng để giữ bộ câu hỏi, lượt tạo quiz và gói Plus trên nhiều máy, và để chống lạm dụng. Bạn có thể xoá tài khoản ngay trong ứng dụng (Tài khoản › Xoá tài khoản).
Mua hàng. Edu Quiz Plus (gói tháng hoặc năm, có thể có dùng thử miễn phí) và gói thêm lượt tạo quiz bằng AI được thanh toán qua Apple; chúng tôi không nhận số thẻ hay thông tin thanh toán. RevenueCat (RevenueCat, Inc.) xác nhận giao dịch và cho máy chủ biết tài khoản có Plus hay còn bao nhiêu lượt; máy chủ lưu số lượt đã dùng. Hủy gói trong Cài đặt của Apple. Mọi bước mua có bước xác nhận của người lớn.
Thông báo. Chỉ khi bạn cho phép thông báo: nhắc học lúc 19:00 được hẹn ngay trên máy; và khi tạo quiz từ tệp, mã nhận thông báo của máy (Firebase Cloud Messaging) được gửi lên máy chủ để báo khi quiz soạn xong. Mã này không chứa tên và chỉ dùng cho thông báo đó; tắt thông báo trong Cài đặt bất cứ lúc nào.
Lá non và XP chỉ nhận được khi học, thắng trò chơi trong công viên hay Giữ tổ trứng, làm nhiệm vụ hằng ngày, nhận quà mỗi ngày, chờ lá mọc lại hoặc (trên Android) xem quảng cáo có thưởng.
6. Trẻ em
Edu Quiz dành cho học sinh tiểu học. Ứng dụng không hỏi email, số điện thoại, ảnh, trường hay vị trí để học; đăng nhập ở mục 5 là tùy chọn, nằm sau bước xác nhận của người lớn. Tên trên bảng xếp hạng do người dùng tự đặt; bố mẹ nên giúp bé chọn một biệt danh. Khi vào lớp hay làm bài thầy cô giao, các em tự ghi tên để thầy cô nhận ra; tên này hiện trong danh sách lớp và bảng điểm của thầy cô. Ứng dụng không có trò chuyện và không liên kết mạng xã hội.
7. Bên nhận dữ liệu và bảo mật
Dữ liệu ở mục 2–5 do Google LLC xử lý (Firebase Authentication, Cloud Firestore, Cloud Storage, Cloud Functions, Firebase Cloud Messaging, Google Gemini API, Google Analytics for Firebase, và AdMob trên Android). Đăng nhập bằng Apple do Apple xử lý; giao dịch Edu Quiz Plus do Apple và RevenueCat, Inc. xử lý. Apple và Google Play phân phối ứng dụng. Dữ liệu được gửi qua kết nối mã hóa (HTTPS). Chúng tôi không bán hay cho thuê dữ liệu.
8. Quyền của bạn và xóa dữ liệu
Bạn có thể xoá tài khoản đăng nhập ngay trong ứng dụng (Tài khoản › Xoá tài khoản); để xoá cả số lượt tạo quiz đã dùng, hãy gửi email như bên dưới. Gói Plus đang chạy cần hủy trong Cài đặt của Apple. Bạn có thể đổi tên hiển thị bất cứ lúc nào trong màn Xếp hạng. Xóa hồ sơ hay gỡ ứng dụng không tự xóa bản ghi trên bảng xếp hạng. Để xóa tên và điểm khỏi bảng xếp hạng, hoặc hỏi về dữ liệu, hãy gửi email đến admin@genzora.com với tiêu đề “Edu Quiz data request”, ghi tên hiển thị, điểm XP gần nhất và ngày chơi gần nhất. Để xoá lớp, bài tập, điểm, ảnh, bản ghi âm hay câu hỏi đã gửi lên, hãy ghi thêm mã lớp hoặc mã bài. Cha mẹ hoặc người giám hộ có thể gửi yêu cầu thay trẻ. Chúng tôi xử lý yêu cầu trong vòng 30 ngày.
9. Thay đổi
Khi cách ứng dụng xử lý dữ liệu thay đổi, chúng tôi cập nhật trang này và ngày áp dụng ở đầu trang trước khi phát hành phiên bản mới.
10. Liên hệ
GENZORA COMPANY LIMITED · Email: admin@genzora.com · Trang hỗ trợ: Hỗ trợ
Privacy Policy · Edu Quiz - Trắc nghiệm
- No account is needed to learn. Signing in (Apple, Google or a phone number) is optional, only to make more AI quizzes and to buy Edu Quiz Plus; every sign-in and purchase sits behind an adult check.
- Edu Quiz Plus is an optional subscription for the AI quiz maker, paid through Apple; learning content needs no payment.
- Profiles, learning progress and leaves are stored on the device.
- When online, the leaderboard sends the profile name, avatar and XP score to Google Firebase so other players can see them. Please help your child pick a nickname instead of a real name.
- Teachers can open classes, give homework and see scores: the name a pupil types when joining a class or doing homework, and the score, are sent to Google Firebase for the teacher.
- Quizzes from PDFs or photos: a file is sent to our server and Google Gemini only after the user agrees; below grade 10 an adult must unlock it first.
- Usage statistics sent through Google Analytics for Firebase contain no names and are not used for advertising.
- The iPhone and iPad version shows no ads. The Android version shows child-directed, non-personalized Google AdMob ads.
- We never sell data.
1. Data stored on the device
- Profiles: profile name, avatar, color, grade and the subject being studied.
- Progress: lessons done, answers, scores, stars, XP, learning streak, daily gifts and leaves.
- App settings, such as sound.
Deleting a profile in the app, or deleting the app, removes this data from the device.
2. Online leaderboard
When the device is online, the app uses Firebase Authentication (Google LLC) to create a random, anonymous user ID for the installation. No email, phone number or password is needed. After each lesson, the app sends to Cloud Firestore:
- the display name (the profile name, which can be changed on the Leaderboard screen), avatar ID and color;
- XP score, number of lessons and stars, per day, per month and all time;
- the anonymous ID, the profile ID on the device and the update time.
Dino gardens: once a profile has hatched a baby dinosaur, the app sends to Cloud Firestore the display name, avatar ID and color (as for the leaderboard), the list of baby dinosaurs with each one's hearts and what it wears, the garden's decorations, the companion, the anonymous ID and the update time, so other players can visit the garden. Visitors can only look and send a heart; the app counts each garden's visits and hearts. There is no chat or messaging.
Homework: when a teacher or parent gives homework, the app stores in Cloud Firestore a six-character code, the giver's anonymous ID and the homework itself, and makes a link to send. Anyone with the link or the code can open it.
- Lessons from the learning path: the homework holds only the list of lessons; results stay on the device.
- A quiz the teacher wrote: the homework holds its title, questions, choices and answers. The app filters unsuitable words when the quiz is made and when it is opened.
- When a pupil does a quiz a teacher gave and types a name, the app sends that name (up to 24 characters), the number right in the best and the first try, the number of questions, the time taken, the number of tries and the anonymous ID, so the teacher can see the score.
- Anyone doing a quiz can report it: the app sends its code, the reason, and the anonymous IDs of its maker and of the reporter, and hides it on the device. Blocking a maker is stored on the device only and nothing is sent.
Classes: when a teacher opens a class, the app stores in Cloud Firestore the class name, grade, class code and the teacher's anonymous ID. When a pupil joins with the code, the app sends the name they type and their anonymous ID, so the name appears in the teacher's class list. Homework given to a class stores its code, title, number of questions and due date.
Live games: when a teacher opens a live room, the app stores its questions and progress; each pupil who joins sends the name they type (up to 16 characters), their answers, score and anonymous ID, so the room can show the scores.
Teachers' pictures and recordings: a teacher can add their own pictures and voice recordings to questions and to each answer. Pictures are made smaller (JPEG, at most 640 pixels on the long side); recordings are kept as single-channel WAV files of at most 2 minutes. Both are stored in Firebase Cloud Storage with the teacher's anonymous ID so pupils' devices can download them for the homework. The app asks for microphone permission only when a teacher taps Record, and records only while the teacher is recording. Please do not use pictures of people, pupils' voices or personal information.
Quizzes from documents: when a user picks a PDF, a photo or a document (such as a Word file) to make a quiz, the app uploads the file to Firebase (Cloud Storage and Cloud Functions) with the anonymous ID, and the server sends its content to the Google Gemini API to read it and write questions. The file is kept for up to 12 months so that Edu Quiz can check and improve the quality of the questions, then deleted automatically; to have it deleted sooner, email admin@genzora.com (with older versions of the app, it is deleted as soon as it has been processed); the questions written are stored in Cloud Firestore with the quiz request so the app can fetch them, and kept on the device. Questions a user writes or edits by hand stay on the device. Please do not pick files that contain personal information.
- Before the first file, the app explains that it will go to our server and Google Gemini and asks for consent. Below grade 10, an adult must pass a parental check first. Consent can be withdrawn on the quiz maker screen; the choice is stored on the device only.
- The real file name is not sent; the server only receives the file's content, its type and the number of questions wanted.
- The server uses Gemini's safety filters and refuses material unsuitable for children.
- Every AI-written question has a Report button: the app sends that question, the reason and the anonymous ID. A question reported as unsuitable is removed from the device at once.
The app may show a card about EduQuiz Lớp Học to students in grades 10–12; opening that site requires a parental check, and no data is sent with it.
The name, avatar and score appear on the leaderboard to everyone using the app. There is no chat or messaging between players. When the device is offline, no leaderboard data is sent.
3. Usage statistics (Google Analytics for Firebase)
We use Google Analytics for Firebase to learn which lessons are easy or hard and which screens have errors. It receives:
- App events: screens opened; lessons started, completed or abandoned; grade and subject; number of questions, answer attempts and time spent.
- The welcome survey on first launch: the options picked (whether the learner is a pupil, a student, a parent or a teacher; grade or school level, from preschool to university, and the grade to practise; subjects; play style; level; goal; difficulties; wanted features; daily minutes; other ways of learning; how they heard of the app), which questions were skipped and how long it took. The survey asks for no name or contact details.
- Dino Park: games opened, started and won; levels finished or left, a game's score and time played; hints used; how-to-play cards viewed; on Android, rewarded ad offers taken or declined.
- Egg Guard: levels played, won, lost or left, eggs kept, sums answered right and wrong, time played.
- Egg hatchery: eggs bought and hatched, baby dinosaurs fed, grown up and chosen as the companion; things bought and worn; the companion's hints and caught wrong answers in lessons.
- Daily missions: missions done, claimed or swapped; chests opened and the prizes spun.
- Classes, homework, live games, the quiz maker, flashcards, courses and learning streaks: features opened, used, finished or left, and whether consent was given before an AI quiz.
- What Firebase collects by itself: a random ID for each installation, device model, operating system and app version, language and approximate country.
Events contain no names, question text or lesson answers. Ad storage, ad user data and ad personalization are always turned off. How Google handles the data: firebase.google.com/support/privacy.
4. Advertising
- iPhone and iPad: no ads.
- Android: Google AdMob shows ads between lessons and rewarded ads (watch to get more leaves). Ad requests are tagged as child-directed, limited to G-rated content and non-personalized. AdMob may process the advertising ID, device information, impressions and interactions to deliver and measure ads. See policies.google.com/technologies/ads.
5. Accounts, purchases and notifications
Account (optional). After a few free AI quiz tries, or to buy Edu Quiz Plus, users can sign in with Apple, Google or a phone number (teachers use a phone number). We receive an account identifier, the email Apple or Google shares (Apple may give a private relay address), a name if you share it, or the phone number and an SMS verification code, handled by Firebase Authentication. The account is used only to keep question sets, AI quiz runs and Plus across devices, and to prevent abuse. You can delete the account in the app (Account › Delete account).
Purchases. Edu Quiz Plus (monthly or yearly, possibly with a free trial) and packs of extra AI quiz runs are paid through Apple; we never receive card or payment details. RevenueCat (RevenueCat, Inc.) confirms purchases and tells our server whether an account has Plus or how many runs are left; the server keeps the count of runs used. Cancel a subscription in Apple's Settings. Every purchase step has an adult check.
Notifications. Only if you allow notifications: the 19:00 study reminder is scheduled on the device; and when making a quiz from a file, the device's notification token (Firebase Cloud Messaging) is sent to our server so it can tell you when the quiz is ready. The token contains no name and is used only for that notice; turn notifications off in Settings at any time.
Leaves and XP are only earned by learning, winning games in the park or Egg Guard, doing daily missions, opening the daily gift, waiting for leaves to regrow or (on Android) watching a rewarded ad.
6. Children
Edu Quiz is made for primary-school students. The app does not ask for an email, phone number, photo, school or location to learn; signing in (section 5) is optional and behind an adult check. The leaderboard name is chosen by the user; parents should help their child pick a nickname. When joining a class or doing homework from a teacher, pupils type a name so the teacher knows who they are; it appears in the teacher's class list and scores. The app has no chat and no social media links.
7. Who receives data, and security
The data in sections 2–5 is processed by Google LLC (Firebase Authentication, Cloud Firestore, Cloud Storage, Cloud Functions, Firebase Cloud Messaging, the Google Gemini API, Google Analytics for Firebase, and AdMob on Android). Sign in with Apple is handled by Apple; Edu Quiz Plus purchases by Apple and RevenueCat, Inc. Apple and Google Play distribute the app. Data is sent over encrypted connections (HTTPS). We do not sell or rent data.
8. Your choices and data deletion
You can delete a sign-in account in the app (Account › Delete account); to also remove the AI quiz run counts, email us as below. An active Plus subscription is cancelled in Apple's Settings. You can change the display name at any time on the Leaderboard screen. Deleting a profile or the app does not remove leaderboard records. To remove a name and score from the leaderboard, or for any question about your data, email admin@genzora.com with the subject “Edu Quiz data request” and include the display name, the latest XP score and the last day played. To delete a class, homework, scores, pictures, recordings or questions that were sent, include the class or homework code. A parent or guardian may ask on a child's behalf. We handle requests within 30 days.
9. Changes
If the way the app handles data changes, we will update this page and its effective date before the new version is released.
10. Contact
GENZORA COMPANY LIMITED · Email: admin@genzora.com · Support: Support